在这个充满创意和想象力的时代,每个人都有自己的梦想,每个梦想都可以看作是大大小小的盒子。从我们每天待的办公室、家、公交车、地铁……到那些虚拟的世界,我们的心灵也被装在了一个个盒子里。久而久之,我们开始思考:为什么不能将这些盒子打开,让我们的思想和情感自由飞翔?
《张小盒office异想记》正是这样的一个尝试。这本漫画书以“张小盒”为主角,讲述了一位普通上班族如何通过对生活的小确幸找到内心的平静与快乐。在这个过程中,“张小盒”的形象逐渐展现出了他的真实面貌——是一个追求简单生活的人,他不仅仅是一个上班族,更是一位艺术家。
陈格雷,这位成功创造出“张小盒”IP 的人,是一位多才多艺的人。他不仅是漫画家的同时也是电影制作人的身份。他的团队已经建立起了广泛的衍生品合作体系,能够实现快速产品开发,而“张小盒”的衍生品年销售额最高曾达过亿元。
但陈格雷并没有就此止步,他更大的愿望是在于打造一个“2.5次元的梦工厂”。他提出了空白点优势,即结合三次元影视制作方法和二次元思维方式,这使得他们在市场上独树一帜。
1997年,陈格雷就开始进入影视广告行业,一年下来,他写了几百条广告创意。当年的成果,使他成为了业内的一流人才。2005年,当百度上市时,陈格雷帮助百度做了一系列病毒微电影,这些作品不仅赢得了国内外众多奖项,还影响力巨大。
不过,在经历了长时间的人生探索后,陈格雷发现自己对于传统二次元文化并不擅长,因此决定转向全人类的情感共鸣。他相信,只有探讨“基本人性”的作品才能经住时间考验,并且最终实现他心中的影视梦想。
目前中国市场中做真人+动漫影视公司并不多,但这两者结合除了技术方面还有创作思维层面的挑战。一市场上的大多数动漫公司主要还是做纯二次元内容。而像“我”这样背景少见的大型企业,又懂得三次元制作方法,那么这种结合就是空白点优势,也就是说只有我们能够比较擅长一种思维方式,可以用真人动漫套路,又可以用动漫思维去做。这不是我们夸海口的事情,只有我这样的公司才能干这件事,你找不到几家能够干这个事情的公司,几乎很少。而且我们的目标还偏向成年文化,因为大部分做动漫的是偏幼儿低幼漫画,我们又不是做低幼,我们做的是成人的东西,比如《张小盒》、《和女儿日常》,都是成人相关的问题,都解决成人之间的问题。
现在,“造梦盒子”正在筹备推出名为《键盘仔》的真人+动画结合的大电影,以及《二次元旅行社》,这些项目无疑将进一步展示 陈格雷及其团队在2.5D领域所具备的一切可能性,也许会开启新的商机,为整个娱乐产业带来新的风潮。